add single instance mode
[uwplayer.git] / application / xdnd.h
1 /*
2  * Copyright 2020 Olaf Wintermann
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a 
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"), 
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation 
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, 
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the 
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  * 
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in 
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR 
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL 
17  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER 
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING 
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER 
20  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23 #ifndef XNEDIT_XDND_H
24 #define XNEDIT_XDND_H
25
26 #include <Xm/Xm.h>
27
28 #ifdef __cplusplus
29 extern "C" {
30 #endif
31
32 void XdndInit(
33         Display *dpy,
34         XtAppContext app,
35         XtCallbackProc dropCB,
36         XtPointer dropCBData);
37
38 void XdndEnable(Widget w);
39
40
41
42
43 #ifdef __cplusplus
44 }
45 #endif
46
47 #endif /* XNEDIT_XDND_H */
48