add menu item for toggling window size adjustment
[uwplayer.git] / application / window.h
1 /*
2  * Copyright 2022 Olaf Wintermann
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a 
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"), 
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation 
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, 
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the 
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  * 
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in 
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR 
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL 
17  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER 
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING 
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER 
20  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23
24 #ifndef UWP_WINDOW_H
25 #define UWP_WINDOW_H
26
27 #include <Xm/XmAll.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <unistd.h>
30 #include <ucx/list.h>
31
32 #ifdef __cplusplus
33 extern "C" {
34 #endif
35
36 typedef struct Player {
37     char *tmp;
38     pid_t process;
39     int log;
40     int ipc;
41     int status;
42     bool isactive;
43     bool isstarted;
44     Window window;
45     double playback_time;
46     int width;
47     int height;
48     int osd_height;
49 } Player;
50
51 typedef struct {
52     UcxList *tracks;
53     int current_track;
54     
55     Boolean repeatTrack;
56     Boolean repeatList;
57     Boolean autoplayFolder;
58     Boolean random;
59 } PlayList;
60
61 typedef struct MainWindow {
62     Widget window;
63     Widget menubar;
64     Widget player_widget;
65     Widget sidebar;
66     char *file;
67     Player *player;
68     bool fullscreen;
69     bool mbvisible;
70     bool sidebarvisible;
71     bool cursorhidden;
72     bool buttongrab;
73     bool pwbuttonpressed;
74     
75     Widget playRepeatTrackButton;
76     Widget playRepeatListButton;
77     Widget playAutoPlayButton;
78     Widget playRandom;
79     Widget viewSidebarButton;
80     Widget viewAdjustWindowSize;
81     
82     PlayList playlist;
83     
84     bool adjustWindowSize;
85     
86     Time player_event_time;
87     Time button_press_time;
88     double motion_playback_time;
89     int mouse_x;
90     int mouse_y;
91     
92     
93 } MainWindow;
94
95 MainWindow* WindowCreate(Display *dp);
96
97 MainWindow* GetMainWindow(void);
98
99 void WindowShow(MainWindow *win);
100
101 void WindowFullscreen(MainWindow *win, bool enableFullscreen);
102
103 void WindowMenubarSetVisible(MainWindow *win, bool visible);
104
105 void WindowAdjustAspectRatio(MainWindow *win);
106
107 void WindowClosePlayer(MainWindow *win);
108
109 void WindowHidePlayerCursor(MainWindow *win);
110 void WindowShowPlayerCursor(MainWindow *win);
111
112 void WindowHandlePlayerEvent(MainWindow *win, XEvent *event);
113
114 void WindowHideSidebar(MainWindow *win);
115 void WindowShowSidebar(MainWindow *win);
116
117 void WindowUpdate(MainWindow *win);
118
119
120 #ifdef __cplusplus
121 }
122 #endif
123
124 #endif /* UWP_WINDOW_H */
125