add empty sidebar
[uwplayer.git] / application / window.h
1 /*
2  * Copyright 2022 Olaf Wintermann
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a 
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"), 
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation 
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, 
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the 
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  * 
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in 
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR 
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL 
17  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER 
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING 
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER 
20  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23
24 #ifndef UWP_WINDOW_H
25 #define UWP_WINDOW_H
26
27 #include <Xm/XmAll.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <unistd.h>
30
31 #ifdef __cplusplus
32 extern "C" {
33 #endif
34
35 typedef struct Player {
36     char *tmp;
37     pid_t process;
38     int log;
39     int ipc;
40     int status;
41     bool isactive;
42     bool isstarted;
43     Window window;
44     double playback_time;
45     int width;
46     int height;
47     int osd_height;
48 } Player;
49     
50 typedef struct MainWindow {
51     Widget window;
52     Widget menubar;
53     Widget player_widget;
54     Widget sidebar;
55     char *file;
56     Player *player;
57     bool fullscreen;
58     bool mbvisible;
59     bool sidebarvisible;
60     bool cursorhidden;
61     bool buttongrab;
62     bool pwbuttonpressed;
63     
64     Widget playRepeatTrackButton;
65     Widget playRepeatListButton;
66     Widget playAutoPlayButton;
67     Widget viewSidebarButton;
68     
69     Time player_event_time;
70     Time button_press_time;
71     double motion_playback_time;
72     int mouse_x;
73     int mouse_y;
74     
75     Boolean repeatTrack;
76     Boolean repeatList;
77     Boolean autoplayFolder;
78 } MainWindow;
79
80 MainWindow* WindowCreate(Display *dp);
81
82 MainWindow* GetMainWindow(void);
83
84 void WindowShow(MainWindow *win);
85
86 void WindowFullscreen(MainWindow *win, bool enableFullscreen);
87
88 void WindowMenubarSetVisible(MainWindow *win, bool visible);
89
90 void WindowSetFile(MainWindow *win, char *file);
91
92 void WindowAdjustAspectRatio(MainWindow *win);
93
94 void WindowClosePlayer(MainWindow *win);
95
96 void WindowHidePlayerCursor(MainWindow *win);
97 void WindowShowPlayerCursor(MainWindow *win);
98
99 void WindowHandlePlayerEvent(MainWindow *win, XEvent *event);
100
101 void WindowHideSidebar(MainWindow *win);
102 void WindowShowSidebar(MainWindow *win);
103
104 #ifdef __cplusplus
105 }
106 #endif
107
108 #endif /* UWP_WINDOW_H */
109