add playlist data structure
[uwplayer.git] / application / window.h
1 /*
2  * Copyright 2022 Olaf Wintermann
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a 
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"), 
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation 
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, 
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the 
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  * 
11  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in 
12  * all copies or substantial portions of the Software.
13  *
14  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR 
15  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, 
16  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL 
17  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER 
18  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING 
19  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER 
20  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
21  */
22
23
24 #ifndef UWP_WINDOW_H
25 #define UWP_WINDOW_H
26
27 #include <Xm/XmAll.h>
28 #include <stdbool.h>
29 #include <unistd.h>
30 #include <ucx/list.h>
31
32 #ifdef __cplusplus
33 extern "C" {
34 #endif
35
36 typedef struct Player {
37     char *tmp;
38     pid_t process;
39     int log;
40     int ipc;
41     int status;
42     bool isactive;
43     bool isstarted;
44     Window window;
45     double playback_time;
46     int width;
47     int height;
48     int osd_height;
49 } Player;
50
51 typedef struct {
52     UcxList *tracks;
53     int current_track;
54     
55     Boolean repeatTrack;
56     Boolean repeatList;
57     Boolean autoplayFolder;
58 } PlayList;
59
60 typedef struct MainWindow {
61     Widget window;
62     Widget menubar;
63     Widget player_widget;
64     Widget sidebar;
65     char *file;
66     Player *player;
67     bool fullscreen;
68     bool mbvisible;
69     bool sidebarvisible;
70     bool cursorhidden;
71     bool buttongrab;
72     bool pwbuttonpressed;
73     
74     Widget playRepeatTrackButton;
75     Widget playRepeatListButton;
76     Widget playAutoPlayButton;
77     Widget viewSidebarButton;
78     
79     PlayList playlist;
80     
81     Time player_event_time;
82     Time button_press_time;
83     double motion_playback_time;
84     int mouse_x;
85     int mouse_y;
86     
87     
88 } MainWindow;
89
90 MainWindow* WindowCreate(Display *dp);
91
92 MainWindow* GetMainWindow(void);
93
94 void WindowShow(MainWindow *win);
95
96 void WindowFullscreen(MainWindow *win, bool enableFullscreen);
97
98 void WindowMenubarSetVisible(MainWindow *win, bool visible);
99
100 void WindowAdjustAspectRatio(MainWindow *win);
101
102 void WindowClosePlayer(MainWindow *win);
103
104 void WindowHidePlayerCursor(MainWindow *win);
105 void WindowShowPlayerCursor(MainWindow *win);
106
107 void WindowHandlePlayerEvent(MainWindow *win, XEvent *event);
108
109 void WindowHideSidebar(MainWindow *win);
110 void WindowShowSidebar(MainWindow *win);
111
112
113 #ifdef __cplusplus
114 }
115 #endif
116
117 #endif /* UWP_WINDOW_H */
118