add existing code (build system, libs, initial mizucp code)
[mizunara.git] / ui / common / object.c
1 /*
2  * DO NOT ALTER OR REMOVE COPYRIGHT NOTICES OR THIS HEADER.
3  *
4  * Copyright 2017 Olaf Wintermann. All rights reserved.
5  *
6  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
7  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
8  *
9  *   1. Redistributions of source code must retain the above copyright
10  *      notice, this list of conditions and the following disclaimer.
11  *
12  *   2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
13  *      notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
14  *      documentation and/or other materials provided with the distribution.
15  *
16  * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
17  * AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
18  * IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
19  * ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE
20  * LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
21  * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
22  * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
23  * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
24  * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
25  * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
26  * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27  */
28
29 #include <stdio.h>
30 #include <stdlib.h>
31
32 #include "object.h"
33 #include "context.h"
34
35 void ui_end(UiObject *obj) {
36     if(!obj->next) {
37         return;
38     }
39     
40     UiObject *prev = NULL;
41     while(obj->next) {
42         prev = obj;
43         obj = obj->next;
44     }
45     
46     if(prev) {
47         // TODO: free last obj
48         prev->next = NULL;
49     }
50 }
51
52
53 UiObject* uic_object_new(UiObject *toplevel, UIWIDGET widget) {
54     UiContext *ctx = toplevel->ctx;
55     
56     UiObject *newobj = ucx_mempool_calloc(ctx->mempool, 1, sizeof(UiObject));
57     newobj->ctx = ctx;
58     newobj->widget = widget;
59     
60     return newobj;
61 }
62
63 void uic_obj_add(UiObject *toplevel, UiObject *ctobj) {
64     UiObject *current = uic_current_obj(toplevel);
65     current->next = ctobj;
66 }
67
68 UiObject* uic_current_obj(UiObject *toplevel) {
69     if(!toplevel) {
70         return NULL;
71     }
72     UiObject *obj = toplevel;
73     while(obj->next) {
74         obj = obj->next;
75     }
76     return obj;
77 }
78
79 UiContainer* uic_get_current_container(UiObject *obj) {
80     return uic_current_obj(obj)->container;
81 }